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战神引擎 战神引擎添加怪物和NPC教程

asd98666  2024-9-27 16:50:24
  1. 战神引擎如何添加怪物与NPCmonsterdb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
  2. 怪物CoolEye 调到100 ,再用隐身戒指也没用了
  3. (1)sid 怪物代号
  4. (2)name 怪物名称
  5. (3)race 行动模式及死亡时的效果代码
  6. race代码---81 对象进入范围自动攻击
  7. 82 2x2范围内毒液攻击-弱
  8. 90 贴身麻痹石化攻击-弱
  9. 92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
  10. 93 边攻击边躲避
  11. 95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
  12. 100 召唤的骷髅
  13. 101 进入范围会从石像状态激活
  14. 102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
  15. 103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
  16. 105 麻痹石化攻击-强
  17. 106 麻痹石化攻击-弱
  18. 107 全屏攻击+麻痹+中毒
  19. 113 召唤的神兽-小
  20. 114 召唤的神兽-大
  21. 115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
  22. 116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
  23. 117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
  24. (4)racelmg 攻击模式代码
  25. racelmg代码---15 抛斧头
  26. 16 贴身喷毒
  27. 21 电火花
  28. 22 喷针
  29. 40 击电
  30. 45 射箭
  31. 52 高空喷毒效果
  32. 53 低空喷毒效果
  33. 49 丢火球 祖玛教主攻击动作
  34. 33 大范围喷毒 触龙神攻击动作
  35. 触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
  36. 祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 49
  37. 火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20
  38. 沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21
  39. (5)appr 怪物外观形象代码
  40. (6)lvl 怪物等级
  41. (7)undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
  42. (8)cooleye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
  43. (9)exp 怪物的经验值
  44. (10)hp 怪物生命
  45. (11)mp 怪物魔法
  46. (12)ac 怪物防御力
  47. (13)ac2 防御力上限
  48. (14)mac 魔法防御力
  49. (15)dc 物理攻击力
  50. (16)dcmax 最大物理攻击力
  51. (17)mc 魔法攻击力
  52. (18)sc 道士精神力
  53. (19)speed 速度
  54. (20)hit 攻击命中率
  55. (21)walk-spd 行走速度间隔
  56. (22)walkstep 行走步伐
  57. (23)walkwait 行走等待时间
  58. (24)attacr-spd 攻击速度间



  59. 怪物添加在RS的config文件包 monster.json 修改添加
  60. {
  61.         "id": 78219,    78 对应数据可以攻击代码  219对应Appr
  62.         "name": "魔龙教主",
  63.         "race": 78,
  64.         "appr": 219,
  65.         "img": "mon22",
  66.         "imgIdx": 2700,
  67.         "canMove": true
  68.     },


  69. monster.json 与 frame.json 78219一定要对应
  70. frame.json
  71. {
  72.         "id": 78219,
  73.         "roleName": "魔龙教主",
  74.         "state": "stand",
  75.         "dress": {
  76.             "start": 0,
  77.             "frame": 4,
  78.             "skip": 6,
  79.             "ftime": 250
  80.         }
  81.     },
  82.     {
  83.         "id": 78219,
  84.         "roleName": "魔龙教主",
  85.         "state": "walk",
  86.         "dress": {
  87.             "start": 80,
  88.             "frame": 6,
  89.             "skip": 4,
  90.             "ftime": 210
  91.         }
  92.     },
  93.     {
  94.         "id": 78219,
  95.         "roleName": "魔龙教主",
  96.         "state": "attack",
  97.         "dress": {
  98.             "start": 160,
  99.             "frame": 6,
  100.             "skip": 4,
  101.             "ftime": 110
  102.         }
  103.     },
  104.     {
  105.         "id": 78219,
  106.         "roleName": "魔龙教主",
  107.         "state": "critical",
  108.         "dress": {
  109.             "start": 580,
  110.             "frame": 20,
  111.             "skip": 0,
  112.             "ftime": 135
  113.         }
  114.     },
  115.     {
  116.         "id": 78219,
  117.         "roleName": "魔龙教主",
  118.         "state": "struck",
  119.         "dress": {
  120.             "start": 240,
  121.             "frame": 2,
  122.             "skip": 0,
  123.             "ftime": 120
  124.         }
  125.     },
  126.     {
  127.         "id": 78219,
  128.         "roleName": "魔龙教主",
  129.         "state": "die",
  130.         "dress": {
  131.             "start": 260,
  132.             "frame": 20,
  133.             "skip": 0,
  134.             "ftime": 130
  135.         }
  136.     },
  137.     {
  138.         "id": 78219,
  139.         "roleName": "魔龙教主",
  140.         "state": "death",
  141.         "dress": {
  142.             "start": 260,
  143.             "frame": 20,
  144.             "skip": 0,
  145.             "ftime": 130
  146.         }
  147.     },
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